V-Ray 3.4 for 3DS Max and Maya发布-加入抗噪点新功能,这是一个可以显著提高质量的功能,可以在不损失细节的情况下,快速的去掉渲染图像中的噪点,官方说最多可以减少50%的渲染时间,可以在渲染或者渲染完成之后应用,并支持动画帧。其他的改进如下:
GPU的改进–支持凹凸贴图和程序噪点和正交相机
Aerial Perspective 可以控制haze的颜色。
支持顶部/底部的虚拟现实输出。
更新渲染区域,不需要重新启动渲染。
改进的性能和更少的fireflies for GTR/GTX 材质。
最大3ds max 2017兼容。
对于vraymultisubtex新支持(Maya)。
V-Ray灯光缓存的计算速度提高了15%。
玛雅2016扩展2兼容。