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    V-Ray 3.4 for 3DS Max and Maya发布-加入抗噪点新功能

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      V-Ray 3.4 for 3DS Max and Maya发布-加入抗噪点新功能,这是一个可以显著提高质量的功能,可以在不损失细节的情况下,快速的去掉渲染图像中的噪点,官方说最多可以减少50%的渲染时间,可以在渲染或者渲染完成之后应用,并支持动画帧。其他的改进如下:
      GPU的改进–支持凹凸贴图和程序噪点和正交相机

      Aerial Perspective 可以控制haze的颜色。

      支持顶部/底部的虚拟现实输出。

      更新渲染区域,不需要重新启动渲染。

      改进的性能和更少的fireflies for GTR/GTX 材质。

      最大3ds max 2017兼容。

      对于vraymultisubtex新支持(Maya)。

      V-Ray灯光缓存的计算速度提高了15%。

      玛雅2016扩展2兼容。

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