• 中文
    • English
  • 注册
  • 查看作者
    • 雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      介绍

      在这个制作中,我将通过我用来创建这种插图的过程。我将展示我的一些雕刻工作流程,以及我如何使用ZBrush中的新NPR滤镜在Photoshop中增强它之前实现绘画效果。

      雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      良好的投资组合是您与潜在客户之间的桥梁。因此,您应该不断更新您的投资组合,这并不意味着上传您所做的一切; 过滤你的工作,只展示最好的,质量比数量好

      姿势和塑造

      在这个步骤中,我直接从DAZ工作室的一个角色开始,然后我分别做了每个片段并将它们附加到构成的模型。另外,我还有另一个T-pose模型用对称工具模拟一些碎片并节省时间。

      雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      我用来创建资产的一些画笔和工具

      材质和纹理

      这是我在这个过程中最喜欢的步骤之一。我使用不同的纹理,颜色和材料选项,有时也会在过程中间弹出一些快乐的事故。在这里,我向您展示我用于此插图的MatCaps以及我如何使用ZBrush中的渲染属性来混合装甲件中的材质。

      雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      NPR过滤器

      NPR过滤器是ZBrush中的新功能。该工具在确定此插图的最终外观和风格方面具有决定性作用。它允许我探索许多选项,并为我的渲染获得惊人的结果。由于您可以操作和组合的参数和选项的数量,有点难以解释该工具是如何工作的。您可以使用该工具。

      雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      在这里,我向您展示添加到此工具的新面板。还有一些我到目前为止已经完成的自定义过滤器的例子,适用于这个和其他项目

      渲染过程

      渲染过程对我的工作流程非常重要。它们允许我控制渲染的每个方面,如阴影,光线,镜面,甚至创建新材质,它有助于改善渲染效果。

      雕刻和绘制幻想黑暗精灵角色

      在这里,我展示了我为此插图所做的一些渲染过程,以及我如何使用它们来创建最终外观

      后期制作

      在Photoshop完成所有传球后,我开始进行后期制作。这意味着修饰,修复渲染错误,添加效果,颜色校正等。我为绘画使用了许多混音器画笔; 这给了图像的绘画效果。另外,对于色彩校正,我使用了调整图层,在这种情况下我使用了“颜色查找”然后我开始使用它给我的不同选项。我玩融合模式和不透明度值。完成所有细节后,我继续添加最终的触摸,使用Camera Raw滤镜,色差(如果需要),高通等等。

      重点提示:练习并探索新的工作流程

      实践是在这个行业取得成功的唯一途径,因此我鼓励您尽可能多地练习,探索新的工作流程,以及可以帮助您完成流程的新软件。这将有助于您成长为艺术家并获得业内工作。所以继续努力,做好艺术!

      重庆市
    • 0
    • 0
    • 0
    • 365
    • 请登录之后再进行评论

      登录
      • 大版主
      • 小版主

      暂没有数据

      暂没有数据

    • 发表内容
    • 实时动态
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 单栏布局 侧栏位置: