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    • 走近概念艺术的建筑

      介绍

      在本教程中,我将演示如何创建描绘埃及建筑的场景。我将向您展示如何从简单的形状开始,然后如何将其细化为更完整的缩略图; 然后你可以向客户展示。然后,我将解释如何使用简单的步骤来处理它,并通过逐步解决它来减少它的难度。

      第01步:收集适当的参考资料

      这是至关重要的一步,因为它将有助于指导您的最终形象。重要的是从一组好的参考资料开始,以帮助您,特别是如果您不清楚最终场景将是什么。例如,在这里,我知道我想在水中描绘埃及的结构,或者让水从中流出。

      走近概念艺术的建筑

      寻找参考时不要花费太多时间,并尝试将自己限制为最多十到十五个图像。它可以从风景到建筑,道具,颜色等。

      第02步:制作图形缩略图

      当涉及到架构时,我发现以这种方式解决它更容易。我首先使用消失点设置我的视角(有时我会跳过这一步),然后我用一些简单的黑色形状进行绘制,这主要用作光线,阴影和形状的占位符。它还将帮助我建立主要的形状和建筑结构。这种方法将使设计过程变得简单,不要过分强调视角,因为我们稍后会对此进行修正。在这个阶段进行实验很重要,所以不要觉得你的主题太受限制。

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      在这里,您可以看到我如何为其提供足够的信息来获取和了解我的场景,而无需放下太多细节。

      步骤03:优化缩略图

      在这个阶段,我们现在将改进并更加具体化我们的形状。您需要通过在架构或有机体构建中逐渐添加不同大小的对象和细节来平衡场景。首先,尝试考虑大的形状,然后是媒介; 然后最后是小形状。完成后,您现在可以应用一些纹理,特别是花时间处理边缘,因为这是使图像感觉真实的最有效方法之一。

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      随意使用图形自定义形状和画笔,您可以从照片中取样或从互联网上获取,以使其更快,并帮助创造一个更好的场景。您可以看到我添加阴影或使用其他值为天空着色以帮助我的场景弹出。

      步骤04:启动图像

      一旦我对缩略图感到满意,我就把它带到一个新文件中。我确保为这个设置一个高分辨率,因为它会更舒适地工作(这里是5000像素乘2800像素。)一旦完成,我主要关注纠正透视(使用透视网格)和任何可能的以后会引起问题,例如飞机在不应该碰撞时发生碰撞。尽量保持一些变化和不完美,以建立一种良好的现实感。

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      这里尝试仅使用两个值来明确区分明暗,这将有助于我们以后更加智能和快速地工作。您可能还会注意到我选择翻转我的画作。

      步骤05:在光线下工作

      我使用手绘纹理(你可以通过在新文件中添加几个颜色的笔画在Photoshop中很容易地制作它)并将其应用于Darken Mode层。这将立即填充页面的白色,然后我用刷子回来并尝试使用不同的值,考虑您正在绘制的材料以及环境如何影响它(腐烂,生锈,水损坏等)以及这些如何变化颜色和价值观。尝试添加不同的材料,所有这些都会在颜色和值中产生变化和不完美,并有助于打破基础纹理的均匀性。如果您需要在灯光下添加更多细节,我建议使用魔棒从步骤4草图中选择白色区域,并将其保存为遮罩。然后,如果要添加较浅的色调,可以在正常模式下创建一个新图层。

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      在较暗的图层上添加纹理将自动填充图像的最亮部分,因为此纹理主要用于建筑物将其擦除到您可能不需要的位置,例如天空。

      第06步:在黑暗中工作

      这次在亮度模式下使用图层,以与上一步相同的技术开始。回到它添加更多的细节和形状,以及一些较暗的值,如门,窗等,以暗示细节,并在阴影中添加形式和兴趣。你不必过于精确,因为在大多数情况下,观众的思维会弥补缺失的东西。如果您希望这次添加更暗的色调,可以再次在其上创建普通模式图层。

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      正如我之前建议的那样,通过使用Step 4图像上的魔棒工具保留暗区的面具,然后您就可以从中创建一个选择并自由地绘制到其中。

      第07步:将所有内容整合在一起。

      一旦我对光明和黑暗两侧的值和颜色感到满意,我就会创建一个新图层并开始了解更多细节。使用套索工具和纹理画笔我回到绘画中来修复所有需要它的部分或缺少某些东西。使用纹理刷子可以让我毫不费力地推荐细节。

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      我介绍一种新材料(金)以及水; 我接近蓝绿色的阴影,因为它将与橙红色的建筑物作为一种很好的互补色。

      步骤08:呼吸生命进入现场

      对我来说,这是一个至关重要的一步,因为这将使画作闪耀。这个步骤可能会花费我最长的时间,因为我想确保我做对了。首先,我添加了植被,先用刷子将其阻挡,然后在我想要每个植物和灌木丛的地方进行计划,然后添加光线和细节。在此之后,我将添加瀑布和以前一样,我阻止它然后带灯。最后动物,对我而言,这是让场景活灵活的好方法。记住要使有机生活或缺乏适应你的形象的故事。

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      尝试在这个阶段查看参考资料,看看有什么可以帮助让这个地方感觉真实,有人居住或被遗弃,这取决于你的故事。

      步骤09:增加气氛和最后润色。

      最后,我将所有内容展平为单个图层,以便更快地完成工作。然后我放大并尝试修复我能找到的所有缺陷。我还将尝试添加更多区域的光,更多细节到结构,并处理可以更好定义的边缘 – 添加最后的细微细节,使图像看起来更好。一旦完成,我现在在亮度模式下放置一个蓝色图层,大约5-10%,这将用少量的蓝色填充我的黑暗,使它看起来像来自蓝天的补光,增加了更多的气氛我的场景。您还可以在阴影中添加光线反弹,但不要过度播放它,因为我们仍然需要图形读取; 意味着明暗之间清晰的视觉分离。

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      我还使用Photoshop中的混合画笔工具软化一些边缘,我觉得我可能会丢失一些细节,例如在阴影中。混合元素也很有用; 例如,这里的鸟儿在场景中脱颖而出,所以我通过软化它们的边缘将它们拉回来。

      热门提示01:让纹理变得有趣

      在制作建筑时,通常其中一个问题是纹理很无聊。这通常来自颜色和价值的缺乏变化。您可以通过使用简单的步骤来解决这个问题,例如使用纹理画笔添加变体,在其上面分层照片,使用自定义形状画笔等。

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      要小心,因为您不希望以相同的方式处理每种类型的架构。对于已经存在很长时间的建筑物,你将能够废弃边缘,增加水的损坏等。而对于最新的东西,你必须更加微妙。

      顶端提示02:制作自定义形状画笔

      以下是如何为那些不确定该过程的人制作自定义画笔的小解释。使用新的Photoshop CC,您可以将文件排列在文件中; 您也可以在每次需要项目时加载它们。这使您可以使用画笔面板更有条理。

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      顶端提示03:继续检查您的价值观

      这非常重要,这是你应该经常做的事情。有一种方法可以使用Color Proof,Ctrl + Y快捷键在Photoshop中快速简单地实现这一点。以下是如何设置它以获得值的准确版本的图像。我得到了Thomas Scholes的提示,他的网站上有很多其他人。

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      尝试使用此方法查看您是否接近黑白缩略图,并且不会丢失图形读取。

      重庆市
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