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    • 在blender中创建出60年代的质感

      在blender中创建出60年代的质感在blender中创建出60年代的质感

      我的名字是 Vadim,James O'Brien 只是昵称,我是 3D 艺术家,19 岁。我来自俄罗斯(彼尔姆市),但现在我在明斯克(白俄罗斯)生活和工作,我现在像照明艺术家一样工作,目前正在完成一个封闭的项目。我只在高中学习,然后我一头扎进了CG海。 我之前没有做过有趣的项目,这就是为什么我会对它们保持沉默。

      在blender中创建出60年代的质感

      目前我的工作更多是关于现实/卡通电影中的照明。所以,对我来说,能够实现我想要的一切的感觉对于在 3D 中寻找新方法非常有趣。

      我只是在脑海中创造一个小故事,然后试图找到最好的构图。 

      在blender中创建出60年代的质感

      我所有的东西都是在 Blender 中创建的(从模型到照明)。我不确定技巧,它只是一个建模,在任何 3D 软件中总是需要很多时间。哦,电线和管道真的很容易创建,只需创建 1 根电线和 1 根管道,然后稍作更改即可复制它们(更改颜色添加新的小细节) 

      在blender中创建出60年代的质感

      我以前使用街道的 3D 扫描像一个项目的基地, 但现在我通过建模创建房屋和任何建筑物。我只是改变它们在场景中的位置并制作照明,使它们处于阴影中。

      在blender中创建出60年代的质感

      其中许多元素来自我的道具库,这就是为什么我不会对以这种方式进行纹理处理感到头疼的原因。在这样的项目中,照明是最有趣的。最重要的因素是灵感、构图感、对艺术意义的理解和 CG 技能,我认为任何技巧都不重要——如果没有我之前提到的那些东西,它们将无法帮助你. 但是,如果您对艺术有任何疑问,可以随时在 Artstation 上给我写信, 如果您需要,我愿意寻求建议。

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