Epic Games 的电影环境艺术家 Alec Tucker 创造了一个全新的梦幻环境,由 Blender 和 Unreal Engine 5 提供支持。该项目被称为地质学家实验室,它描绘了一个岩石和红色的景观,其中心是一片金属绿洲。这件作品看起来与许多人在考虑火星表面外观时想到的相似。
根据 Alec 的说法,这是 Blender 第一次在艺术家的环境中得到充分使用。“我对它的学习非常兴奋,它正在迅速成为我的主要建模应用程序,”作者评论道。此外,Alec 使用了 Substance 3D Painter、Megascans、Gaea、DaVinci Resolve 和几个 Sketchfab 资产,这些资产列在项目的 ArtStation 页面上。
如前所述,Alec Tucker 是 Epic Games 的 3D 环境艺术家,他创建了许多由虚幻引擎驱动的场景。从热带岛屿到水下景观,从赛博朋克下水道到黑暗和不受欢迎的城市——您可以通过访问Alec 的 ArtStation 页面了解所有这些环境以及更多内容。
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