UE4 VFX 介绍:火焰图像序列、粒子和材质教程
在 UE4 中掌握您的粒子效果和材质工作流程。
内容:
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80 分钟的演练涵盖了整个粒子效果创建。
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1080分辨率
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火图像序列纹理和基本平移纹理,以及球体法线贴图
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包含主材质、材质实例和粒子系统的 UE4 项目内容
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用于图像序列设置和雕刻的Maya 和ZBrush场景
UE4 VFX 海洋材质教程
从头到尾深入研究海洋材料的生产。
里面有什么:
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90 分钟的演练涵盖了整个粒子效果创建。
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1080分辨率
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用于蒙版高度和法线贴图的泡沫瓷砖纹理
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UE4 项目的内容,包含主材质和材质实例。
从建模软件中的scatch开始到在UE4中设置材质,完成整个岩石的创建过程。
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一些细节:
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120 分钟的演练涵盖了从在 Maya、ZBrush 和 Photoshop 中从头开始创建到在 UE4 中设置最终材质的整个岩石管道。
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1080分辨率
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低分辨率游戏就绪网格
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ZBrush (4R8) 文件
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纹理文件用于耕种纹理和高分辨率岩石烘焙纹理
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UE4 项目内容包括创建顶点测试、最终岩石主材料和草卡材料的所有材料
UE4 视觉特效介绍:烟雾与尘埃
了解如何快速创建烟雾和灰尘效果。
包的详细信息:
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60 分钟的演练涵盖了整个粒子效果创建。
1080分辨率 -
低分辨率静态网格物体
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烟雾/灰尘粒子纹理
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包含主材质、材质实例和粒子系统的 UE4 项目内容
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