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    • 美发工具 – Blender addon($)

      我开发了用于搅拌器的Hair Tool插件,以简化低/中型多发模型的创建过程。
      这个插件将帮助您生成带有bezier / nurbs曲线的紫外线的发网带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。

      美发工具 – Blender addon($)Hair Tool工作流程

      一些功能:

      • 基于搅拌器颗粒毛发生成和交互式梳理发带的能力(自1.8版本起)

      • 从引导网表面生成发带

      • 能够在头发曲线带上展开和预览纹理

      • 在保持紫外线的同时,简单方便地在曲线带和网格之间来回切换

      • 能够在线长度上调整带状半径轮廓以使带状逐渐变细

      • 转换东西的能力,例如:油脂笔划到粒子头发或曲线带,曲线到粒子头发,粒子头发到曲线带

      • 生成随机色带UV(您可以绘制多个紫外线盒,将为每个色带链随机挑选)。

      • 曲线重采样 – 增加,减少曲线/色带点数量,同时保持其倾斜和半径。

      • 生成色带的顶点颜色/权重渐变。

      • 和更多!

      视频教程主要是关于从网格表面生成曲线,有一些提示和技巧,问题解决和东西。视频显示:用油脂笔制作颗粒状毛发,从儿童母粒子头发生成曲线带,重新取样曲线带和其他东西。 显示交互式发带梳理的视频:第一,  第二(包括新曲线聚集)视频显示曲线带上的材料设置,以及用于曲线带的新建模工具- ' 线性变形器 ' – 工具可在此处找到github。 关于头发着色器的旧视频:https:  //vimeo.com/229043427关于创建纹理的旧视频: 




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      从网格曲面生成曲线的基本工作流程:

      美发工具 – Blender addon($)第一步是生成头发的基本形状。对于那个使用网格网格,仅创建四边形。用锋利的边缘标记这个网格的一个边框 – 这些将成为头发样条的根:
      美发工具 – Blender addon($)左侧工具架 – >工具中的 “ 曲面曲面 ”按钮,从所选对象生成曲线。可以使用“ F6 ”热键修改生成的曲线设置你可以调整头发数量,长度,添加一些噪音等东西。或者你可以在这里做一些手动调整进入曲线'编辑模式'。
      美发工具 – Blender addon($)要为生成的曲线添加色带配置文件,请按“生成色带”按钮。在“F6”热键下可以使用一些设置。使用“对齐倾斜”将曲线旋转与源网格(头部)对齐

      美发工具 – Blender addon($)您现在可以通过进入UV编辑器并在空格键下搜索“ Hair UV ”运算符来映射曲线色带在uv编辑器中左键单击并绘制矩形形状,以定义头发束的uv边界。如果将材质指定给曲线带,请使用“曲线带UV刷新 ”来更新材质uv贴图。您可以使用“ 曲线丝带网格丝带 ” 将曲线头发转换为网格丝带 – 现在可以将它们导出到游戏引擎中。任何时候你想要,你可以通过使用' 网格带到曲线带 ' 回到曲线带

      曲线功能区操作:

      美发工具 – Blender addon($)Curve Simplify-  允许减少点数。适合减少头发上的多元素。美发工具 – Blender addon($)重新采样曲线允许增加/减少每条曲线的点数。它保持原始的股线半径和倾斜。美发工具 – Blender addon($)平滑曲线 – 平滑的链点(例如,降低噪音)美发工具 – Blender addon($)平滑的倾斜美发工具 – Blender addon($)锥形曲线 –改变长度的股线半径美发工具 – Blender addon($)对齐曲线倾斜 – 允许您将固化倾斜对准目标对象表面。美发工具 – Blender addon($)随机化曲线倾斜 – 改变曲线在其长度上的倾斜度美发工具 – Blender addon($)选择提示/根 – 让您选择曲线上的第一个/最后一个点。在F6属性下有随机选项。

      网格色带操作:

      美发工具 – Blender addon($)添加功能区顶点颜色 – 从线根到尖端创建黑白颜色渐变美发工具 – Blender addon($)添加Ribbon权重 – 从strand root到tip创建顶点权重渐变美发工具 – Blender addon($)UV头发操作符(位于空格键下方) – 在uv编辑器中左键单击并绘制多个矩形形状,以定义头发束的uv边界。按enter确认。

      交互式头发梳理:

      美发工具 – Blender addon($)交互式头发梳理 – 面板在梳理Blender颗粒头发时显示在左侧工具架中。启用它将生成交互式更新的曲线发带。在该面板中,您可以选择平滑,嵌入,对齐生成的股线的倾斜等。

      转换操作 – 让您将粒子头发转换为(带状曲线),将曲线转换为粒子头发,将唇膏转换为曲线等:

      美发工具 – Blender addon($)色带到曲线/曲线到色带 – 允许在色带曲线和色带网格状态之间切换。通常,您需要在曲线状态下进行头发建模,然后在带状网格状态下执行UV。美发工具 – Blender addon($)粒子毛发到曲线 – 从粒子头发生成曲线带。使用“对齐倾斜”复选框将其倾斜与头部对齐,并使用“嵌入根”参数将发根深入嵌入划桨。美发工具 – Blender addon($)来自曲线的粒子头发(这可以用于将zbrush fibermesh转换为搅拌器粒子头发系统)。选择曲线和目标网格(将接收粒子头发)并使用' 曲线中粒子头发 '将曲线对象转换为混合器头发系统。美发工具 – Blender addon($)与内置子粒子相比,“ 带有儿童粒子头发上带子 ”可以提供更均匀的分布结果。非常适合短发。美发工具 – Blender addon($)“ 涂上油脂铅笔颗粒头发 ”笔画涂上油脂笔,可以转换为颗粒状头发(f6下有一些选项)。此按钮旁边的复选框描述您是要使用Scene GPencil数据(启用时)还是Object GP数据(禁用时)。

      • 偏好中的“翻转UV”选项 – 如果启用,则随机链将在X轴上翻转uv。

      美发工具 – Blender addon($)润滑铅笔曲线 – 快速绘制gprease铅笔指南,将其转换为曲线色带。使用F6选项。如果选择曲线毛发运行此操作,它将向其添加新曲线。如果在选择了网格的情况下运行它,那么它将用作色带对齐和偏移的目标。美发工具 – Blender addon($)来自曲线的辫子 – 只需选择“源曲线”,然后在其上运行“生成辫子”。像往常一样,F6按钮下有一些选项。完成后,原始Source曲线可以影响生成的编织,因此您可以扭曲它(ctrl + T),缩放半径(alt + s)以更改编织的sape。

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