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      光照研究

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      Azur Games 的首席促销 2D 艺术家 Iliya Klimov 分享了他一直致力于的一个很酷的照明项目。使 Arcane 发挥作用的一件事是艺术团队如何使用照明为两个世界创造对比。祖安幽暗城充满了阴暗的绿色灯光,混合着温暖的色调,营造出充满孤独、危险和贫困的正确心情。Iliya 尝试在 Unreal 中玩弄这种氛围,并创造了一个完美捕捉精神的场景。看看下面的结果。 

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      这位艺术家写道,场景是使用Dekogon 的资产创建的对这个过程知之甚少,但我们已经联系了艺术家,对现场进行了采访。你想知道什么?在评论中分享您的问题。 

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