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    • 欢迎来到我们的数码皮革工作室!

      汽车、角斗士和运动鞋有什么共同点?你需要皮革来制作它们的纹理。如果您愿意,我们有好消息:四月是 Substance Source 的皮革月份。所以,我们进入鞣制皮革的世界。

      您可能已经探索了平台上已有的 200 种皮革。今天,我们为该系列添加了 840 多种新材料。但这一次,它们都是完全程序化的!一个轻量级的解决方案,完全可定制,但在每个细节上都保持逼真。

      这是一家真正的皮革数字商店,您可以从中挑选材料来制作行李箱、室内装潢和服装产品的纹理:

      • 30 种不同类型的皮革,常见的和异国情调的

      • 9 种特定于皮革处理的加工饰面

      • 19种拼接图案

      • 10种打孔图案

      • 5 编织图案

      • 10个穿孔图案

      更妙的是,在这个系列的创作过程中没有动物受到伤害。跟随我们穿过兔子洞——或者更确切地说是针眼——进入当今最大的程序材料库中的新材料探索。

      让我们谈谈皮革

      欢迎来到我们的数码皮革工作室!

      谈皮革本质上就是谈皮肤。该材料是由制革厂和 mégisseries 工业加工的动物资源制成的产品,主要是为了确保即使在高湿度环境下也能保存。

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      动物皮革的来源多种多样,主要来自牛、马、绵羊、山羊、鹿和猪,但也来自野猪、鸵鸟、爬行动物(鳄鱼、蜥蜴、青蛙等)和鱼类的皮,尤其是软骨鱼叫shagreen。

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      还有由乳胶、椰子、香蕉、苹果、菠萝、仙人掌甚至蘑菇等植物制成的有机或人造皮革!

      最后,明喻主要由塑料材料制成,例如乙烯基、聚氨酯或 skai。

      把兽皮变成皮革

      要成为皮革,生皮要经过几个转变阶段。这些阶段中最著名的是鞣制、腐蚀(固化)和精整(整理)。

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      鞣制是将动物皮转化为皮革的操作。该过程使用各种物质,使其从易腐烂、高度水合的皮肤转变为稳定、防腐和防水的材料。

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      Corroyage 是法语,意思是“准备”。该阶段涉及一系列技术操作,将表皮减薄至所需厚度(称为切开或去脊)、将其压平(缠绕/mise au vent)和软化(palisson)。

      对我们来说,最重要的是表面处理(精加工),因为它直接影响皮革的表面外观。在这个阶段,皮革获得特定的特性,特别是在质地和外观方面。

      主要的整理工艺是苯胺和有色整理,即用透明或有色的产品覆盖皮革,以放大或隐藏皮革的纹理细节和颜色。

      皮革饰面

      皮革质量有几个等级,主要与皮革表面的磨损、抛光甚至校正有关,然后通过工业着色添加颜色。我们在此简化了数十种特定饰面。

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      全粒面皮革是原始表面的完美外观。

      表面的打磨提供越来越细的颗粒(除了原始皮革的特征),直到您通过打磨皮革的外侧获得正绒面革 – 绒面革是通过打磨内侧制成的 – 这是带有天鹅绒的表面-般的外表。

      市场上的大多数皮革都是所谓的校正或改性。这是通过在压机下滚动皮革件来实现的。根据所需的表面光洁度,压模具有不同的晶粒尺寸。这确保了纹理均匀地分布在皮革的整个表面上。

      一些顶级奢侈品公司也创造性地使用了这一工艺,以应用自然界中没有的独特纹理图案。

      最后,可以使用各种技术对皮革进行染色,以获得金属色、珠光色、彩虹色甚至荧光效果。

      产品设计中的皮革

      通过分析这些过程对每种皮肤的不同视觉效果,我们创建了这些颗粒和饰面的逼真和参数化数字复制品。

      皮革制品

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      奢侈品皮具的定义是使用最多样化的皮革类型的行业。

      为了满足这种多样性的需求,新系列增加了 30 种不同的皮革选择。设计师可以选择经典的皮革,如牛肉、牛皮革和小牛皮,以及cordovan(马皮革),以及由哺乳动物(大象、水牛、鸵鸟、野猪)、爬行动物(鳄鱼、蛇)和鱼类(黄貂鱼、鲨鱼,鳐鱼)。

      皮具设计的标志是箱包,其中手袋无疑是先锋。然而,有无数不同的尺寸和款式,从旅行箱和手提箱等旅行用品到小皮具,包括随身包、手套和钱包、小包和腰带等配饰。

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      这些所谓的“时尚”物品的设计周期非常短:它们是季节性的。因此,有必要能够以高速率快速可视化每个新集合。

      皮革制品中皮革 3D 可视化的传统方法是扫描皮肤,这样可以捕获皮肤纹理的所有细节。结果非常准确,我们已经在 Substance Source 上收集了 200 多个扫描的皮革

      然而,跟上每个新颜色系列和季节性饰面的数字化步伐非常耗时。与扫描相比,程序资产提供十倍的创作自由,因为从纹理到完成的所有方面都是可定制的。忘记捕获和后处理数百个皮肤所涉及的后勤工作吧!程序材质实际上是一个无限的变化库,分辨率高达 8K。

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      我们的基本目标是为设计师提供一种在产品投入生产之前尽可能接近最终结果的可视化方式。

      但它并不止于此!参数化数字材料本身就是设计工具。我们建议在数字层面做CMF设计。这意味着在产品设计过程的上游定义颜色、饰面甚至纹理细节。

      以程序方式定义纹理是一个以最精细的细节控制皮肤图案的机会。设计师可以使用法线图和高度图绘制要在磨床上雕刻的凹陷和凸起,从而在生皮上打印所需的图案。不再需要对现有皮肤进行逆向工程。

      最重要的是,无拘无束的创造力的承诺使我们摆脱了模拟过程的技术限制。

      鞋类和时装中的皮革

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      时装和鞋类的挑战更为复杂。在这里,不仅速度同样快,而且制造工艺的组合更加多样化。

      例如,设计师可能希望将皮革的天然纹理与颜色和光泽效果相结合。或者更好的是,使用外来谷物而不必减少自然人口。或者给它一个在动物界不可能找到的形状。

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      程序材料是一个起点,但它们在 Substance 工具中真正发挥作用。Substance Source 上可用的节点图 (.SBS) 正在等待根据您的创造力进行混合、定制和改进。

      此系列为您的创意工具包添加了 10 种额外饰面,以创建您想要的表面。我们已将纹理、饰面和图案组装在一个即用型包装中。

      将所需的资产拖放到您的 3D 模型上,以获得逼真的结果。您所要做的就是根据自己的喜好自定义参数。

      我们在这里将“新”皮革饰面和高贵的老化效果(如古铜色)归为一类。此外,改变风格,例如添加裂缝或皱纹以获得“devoré”效果。

      数字材料的另一个机会是它们在快速原型制作中的使用。在工业设计过程中,原型设计用于在生产前验证形式、技术和 CMF 选择。

      借助 3D 打印快速成型的新技术,可以越来越忠实地再现形状的最小细节。由于打印机精度的提高,现在可以添加基材的细节。在这种情况下,准确再现了皮革的“触感”(触觉)。

      所有这些都成为在设计周期中节省时间的另一种方式。已经可以从 Substance 材料生成包含颜色和表面信息以及结构细节(例如缝合或穿孔)的真实对象,还可以配置其图案。

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      皮革内饰

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      皮革的另一个主要工业应用是室内装潢。

      该行业消耗大量皮革,这意味着它专注于大型哺乳动物的皮革和毛皮,因此在谷物多样性方面受到更多限制。越来越多地使用合成革,如 PU(聚氨酯),弥补了这种尺寸限制。这对我们动物界的朋友们来说无疑是一种解脱……

      室内装潢是一种组装皮革件以覆盖家具座椅的技术。在这里,我们以汽车行业为例,尽管我们系列中的图案可用于许多其他产品。

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      汽车内饰的制造过程如下。

      使用图案和切割工具——现在完全是数字化的——从平躺的皮革上切割出座椅部件。然后,将皮片缝合在一起,使整个皮套适合座椅的泡沫结构。汽车内饰包括汽车驾驶舱内的座椅,还包括方向盘、仪表板或门板等家具元素。

      一辆豪车的完整内饰最多可以用十头不同的奶牛!

      大多数情况下,座椅底部被缝合以创建图形图案。我们也选择为您提供一系列选择:今天的系列以 20 种完全程序化的缝合图案完善了我们的皮革库。

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      一切都是可定制的:针脚布局、图案密度、绗缝强度、线的颜色和直径,当然还有皮革底座的所有视觉方面。

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      一些图案还结合了穿孔区域。穿孔皮革提供更具运动感的外观,同时还允许制造商在座椅中内置通风装置。

      虚拟 3D 空间是一个完全自由的区域,其中创造力为王。这是一个尝试最大胆的 CMF 组合的机会:集合中的 2500 个预设是一个坚实的起点。

      汽车内饰设计师和数字建模师是真正的数字工匠,也是强制工人。3D A 类模型需要对装配中的每一针进行雕刻。为了从 3D 模型中获得逼真的可视化效果,它还必须包含边界和边缘的所有细节,例如折叠接缝、双接缝或滚边。

      创造一个座椅需要数周的工作,而需要数天的时间来制作方向盘。这个繁琐的过程严重限制了创意迭代,因为任何更改都意味着从头开始。

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      Substance Painter 是一种将这些装配线直接绘制到 3D 模型上的简单方法。这既快速又通用,因为所有接缝和边界信息都属于纹理而不是模型。

      更改设计就像“控制 z”一样简单。

      这意味着在开始投入大量人力的最终建模之前测试所有可能性的保证。在 Substance Painter 中,预设工具可用于创建二十种不同类型的针迹。这就是我们在上一个 Substance Source Highlight 视频中绘制 X-taon 座椅的方式:群青天空

      所缺少的只是皮革的气味,使体验变得完整。不幸的是,我们还没有找到将其数字化的方法。

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