• 中文
    • English
  • 注册
  • 查看作者
    • BROKKRÚLFARR3D模型

      这是我第一次在灯光上使用纹理来模仿树叶的阴影,所以它看起来像是在那片森林里。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      我尝试了这种橙色蓝色的灯光,我在电影院里看到了这么多。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      这次我在皮肤上尝试了一些桃子绒毛,我觉得它给角色增添了不少。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      BROKKRÚLFARR3D模型

      BROKKRÚLFARR3D模型

      我喜欢这个角色的内衣。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      Zbrush是我工作流程的重要组成部分,我不是一个非常好的建模者,但它可以帮助我更容易地移动东西(当然是雕刻:D)。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      这里可以看到启动所有部件的简单拓扑。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      虽然它不是动画准备好的,但我试图在脸上有一个很好的拓扑结构。我要说的是,我和Peter Parker使用的模型相同,我将其变形为此。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      如上所述,没有法线贴图,只有位移。我认为它在这张照片中表现得相当不错。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      我将一些概念工作留给了那些不想查看其他帖子的人。

      BROKKRÚLFARR3D模型

      BROKKRÚLFARR3D模型

    • 0
    • 0
    • 0
    • 373
    • 请登录之后再进行评论

      登录
      • 大版主
      • 小版主

      暂没有数据

      暂没有数据

    • 发表内容
    • 实时动态
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 单栏布局 侧栏位置: