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    • 画一张有特殊风格的雪中场景

      简介

      大家好!我到现在也还会想起莱卡,那只著名的第一个被送上太空的狗。真可怜,她当时完全不知道自己会被火箭送上太空。我们作为艺术家画插画的好处就是可以去创造另一个平行宇宙。在这个世界,莱卡降落到了太空中的某个地方,而且交了一些朋友。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      思考想法

      闲余时间我决定做一个数字插画,所以我就开始找一些图和灵感。在一堆图片和作品中我被Sergey Kolesov的一幅画吸引住了。这幅画是一直巨大的猫/雕像望向太阳。所以我在脑子里也用到了这个想法画了一个草图。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      底色

      我有了几张特别粗略的草图之后,我就会开始考虑颜色,我找了明亮日落的参考照片,把其中一个放到画上加快处理速度。在处理这张图的时候,我没有把这些颜色放在色圈里,但是我在这里展示了一个非常简单的颜色配方:3/4的基础色和1/4模拟色。

       

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      狗狗

      我是个爱狗人士所以我挪走了猫咪。目前我没想好它是个雕像还是生物,所以我先开始着重于插画的故事。我花了两个戴着面具玩耍的孩子,还有一些不太重要的形状围绕在他们周围。

       

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      笔刷

      我只用了一个笔刷,是Shaddy Safadi的笔刷包。不过我做了一些小修改,增加了色彩的动态。我喜欢用很多小的颜色变化来作画,这样可以让我用一个笔触来画出很多不同的颜色和色调。

       

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      方向

      现在这幅画的方向就很清楚了。即使它还会有变动,大多数的特点也会被保留下来。现在的灯光是很扁平的,但是没关系,灯光的氛围会在后期进行优化。我一般用曲线或者是带有渐变或柔和笔触的选择性颜色滤镜来处理灯光。

       

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      光的形状

      我添加了一块亮区域来强调整个场景的深度。我把这些区域当成是二维的形状,像是纸板上的剪影。所以我并没有把景观弄成3D区域,而是发现了一些很有趣的形状,它们呈现出了不一样的深度,被称为2D物体。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      定义

      确定了灯光、场景的深度和有趣的气氛之后,我开始定义角色。为了达到这一点,我选择了一个尖锐和黑色的笔刷来制作简洁的形状。我给狗狗穿上了宇航服,确定了皮毛的方向。为了实现这一点,我搜索了哈士奇的参考资料并且找出了如何用合理的笔触来合成头发的方法。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      色调

      准备给画添加细节的时候,设定每个区域所用的颜色限制是一个不错的思路。比如,如果我在填上画一些东西,我打算设置要用来定义新对象的较暗的色调和颜色不能有比之前设置的颜色更暗的颜色。合理掌控这些限制的一个好办法就是缩小数字或者是倒退几米,来看整体效果怎么样。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      简洁版

      我继续渲染了一会。在添加光影的过程中我并不是很有条理。有时候我从一个中等色调开始,开始添加光和阴影。其他时候我都会从非常低的色调开始,然后添加中等色调。我很少会从明亮色调开始,然后变暗。

       

      画一张有特殊风格的雪中场景

       

      过滤

      画好了并且对结果满意之后,我对简洁版本进行了后期处理。我创建了一幅画的副本,用画布纹理掩盖它,并且抵消位置,然后添加一个相同纹理,但更加微妙的版本再用纹理笔刷擦除。然后作品就完成了!

       

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