在模型制作中我们会想要为模型添加各种效果,所以今天分享使用Maya为模型添加镭射效果的方法,希望能够帮到大家。
1、先在Maya中制作出一个简单的模型,其中要注意分uv。
2、给模型进行打光,点光源和面光源都可以。(这里使用阿诺德的天空盒HDR,也可以随便使用其它的渲染器,能打光就行。)
3、创建阿诺德的aistandsurface材质球,在“2D纹理”中点击创建“渐变”的材质节点,然后将渐变节点上的“输出颜色”连接到aistandsurface材质球上的“specular color”节点。
4、点击ramp 1节点,在渐变属性中调整颜色。
5、创建六个颜色圆环,分别修改已有的颜色。
6、再调整aistandsurface材质球的IOR参数,数值要小于0.03。
7、点击渲染,就可以发现模型上已经有镭射效果了。
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