• 中文
    • English
  • 注册
  • 查看作者
    • 如何使用Unity Light Probe光照探针

      为什么使用光照探针?我们可以为场景中的静态物体烘焙间接光照信息,但是如何为场景中的动态物体提供间接光照信息呢?答案就是Light Probe(光照探针)。当然,光照探针的作用并不仅仅是为动态物体提供间接光照信息。光照探针的具体作用如下:o 为静态物体(包括LOD)提供间接光照信息。o 为场景中那些比较小的物体提供间接光照信息。如果把这些物体包含到光照烘焙中,会浪费光照烘焙贴图,让它们从光照探针中获取间接光照就可以了,示例如下(来自Sponza_Day场景):o 为场景中的移动物体提供间接光照信息。

      如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针如何使用Unity Light Probe光照探针


      未知
    • 0
    • 0
    • 0
    • 517
    • 请登录之后再进行评论

      登录
      • 大版主
      • 小版主

      暂没有数据

      暂没有数据

    • 发表内容
    • 实时动态
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 单栏布局 侧栏位置: